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 biografias de algunos personajes!

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neji_hyuga
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MensajeTema: biografias de algunos personajes!   Dom Sep 07, 2008 1:09 pm

Biograf�a: Inuzuka Kiba
Inuzuka kiba
Kiba es un ninja de la villa oculta de la hoja con la capacidad y habilidad de controlar a los perros su perro se llama akamaru es su mejor amigo akamaru por medio de ladridos se comunica con kiba q es el unico q le entiende kiba iva en la misma clase q naruto y aprovo el examen de graduaci�n sin problemas no como naruto xd kiva fue designado al grupo numero 8 con hinata y con shino y su sensei es kurenai juntos forman uno de lo meore grupos gracias a q posen una buena vista(hinata)un buen olfato (kiba) y dotes de liderazgo y seguridad (shino)

Examen chunnin

Kiba y su grupo fueron propuestos para el examen chunnin la primera fase del examen kiba la aprobo gracias a akamru q le le ladro las repuestas q como solo kiba entiende a akamaru nadie le descubrio

En la segunda parte del examen pasaron sin mayor complicaci�n al conseguir los dos rollos el de la tierra y el del aire como pasaron fueron a luchar a los combates preliminares le toco contra naruto kiba y akamaru tenian a naruto conra las cuerdas hasta q naruto se convirti� en kiba y kiba goleo a akamaru por confusion kiba estuvo mirando los combates principales pero cuando la arena y el sonido atacaron a konoha uno de los de la anbu q enreaalidad era kabuto lo durmi�

En busca de sasuke


En busca de sasuke kiba junto con naruto shikamaru neji y choji fue en busca de sasuke q se abia ido con los del sonido le toco luchar contra akon y sukon el y akamaru estaban al borde de la muerte cuando aparecio kankuro ahora aliado de konoha para derrotar a akon y sukon


Las tecnicas mas destacadas de kiba q las ace junto con akamaru son:


� Juujin Bunshin (Clon bestia): Con esta t�cnica Akamaru toma forma humana y ambos atacan al enemigo.
� Gatsuuya (Doble colmillo de perforaci�n): Con esta t�cnica tanto Kiba como Akamaru (en forma humana) giran a gran velocidad y forman una barrena para atacar al enemigo.
� Garoga (Doble colmillo de lobo): Ambos en forma de bestia hacen un Gatsuuya m�s poderoso.
� Jinju Konbi Henge (Sotoro Transformaci�n bestia de dos cabezas): Akamaru y Kiba se transforman en una gran bestia super poderosa de dos cabezas.

Spoiler: (NO lo leas si no quieres saber lo que pasa en el manga) Despu�s del entrenamiento de Naruto y Sasuke durante 3 a�os, Kiba tambi�n se convierte en Chuunin.


Biograf�a: Nara Shikamaru
Gracias a Vivayo por crear este contenido




La mente sobre la fuerza: Nara Shikamaru
LA INFANCIA DE UN GENIO

Nara Shikamaru, descendiente de la familia Nara, capaz de controlar las sombras, tuvo una infancia, sin duda, poco problem�tica. En apariencia vago y holgaz�n, se apunt� a la academia ninja porque cre�a que as� podr�a llevar "una vida m�s interesante". Sin embargo, a este joven ninja amante de la contemplaci�n de las nubes parece no interesarle nada, mostrando siempre una expresi�n hosca y aburrida ante practicamente todas las cosas. Durante las clases nunca atend�a, y practicamente todo el tiempo lo pasaba durmiendo, incluso en los ex�menes, ya que, seg�n �l, "es demasiado problem�tico mover el l�piz para responder". Eso hace que durante la academia no despunte ni mucho menos, quedando as� oculta una facultad enorme que explotar�a m�s tarde, tras su graduaci�n.

Incluso durante su crecimiento, y sobre todo al final de la academia, aparece en �l un rasgo muy distintivo, algo que sin duda considera lo m�s problem�tico de todo: las chicas. A pesar de su gran inteligencia, es incapaz de comprederlas, teniendo pensamientos que sin duda rozan el machismo. Seg�n �l, son desconcertantes, nunca sabes en qu� piensan, y sin embargo ve a los hombres que van detr�s de ellas sin parar, o que son ellas las que persiguen a un chico cuando este no tiene realmente nada que, al parecer, pueda hacerle especial. En esos casos, ni siquiera el enorme �xito de Uchiha Sasuke es algo que pueda comprender, a pesar de que todas las chicas est�n locas por �l.

Hay sin embargo dos cosas que realmente no le resultan ni problem�ticas ni aburridas durante esta �poca: una es su gran amistad con Akimichi Chouji, al que conoce desde muy peque�o, siendo el primero que supo ver la gran bondad que hab�a en aquel muchacho; una amistad profunda y sincera que a lo largo del tiempo se ha afianzado, de modo que pr�cticamente saben en todo momento lo que el otro piensa. Se apoyan mutuamente siempre y no dudan en confiar en el otro para cualquier cosa, por muy peligrosa que sea.

El otro asunto que parece interesar realmente a Nara Shikamaru es el Go y el Shougi, juegos de tablero en donde poco a poco va demostrando una facilidad y una maestr�a poco comunes. Es precisamente debido a esto con lo que posteriormente se empieza a vislumbrar la gran mente que hay en Shikamaru.

EL GENIO EXPLOTA

Durante la academia sus notas no son nada del otro mundo. Sin embargo eso no le impide graduarse como gennin, y formar parte del grupo 10 junto a su gran amigo Akimichi Chouji y una chica, Yamanaka Ino. Desde el principio, se ve que este grupo est� encabezado por Ino, sin duda porque Shikamaru considerar� demasiado problem�tico discutir con una chica, y m�s si esa chica es Ino. El Jounin que entrena al grupo es Asuma, que de repente ve la gran capacidad de Shikamaru a la hora de jugar al Go o al Shougi, pero sobre todo a la hora de pensar estrategias que le permitan vencer. En numerosas ocasiones han jugado uno contra otro, y Asuma nunca ha conseguido vencerle. Esto le lleva a preguntarse el porqu� de sus malas notas, y decide entonces realizarle un peque�o test de CI que en apariencia es un juego, para impedir que lo encuentre aburrido.

Asuma ve entonces sorprendido que Shikamaru ha resultado ser un genio con m�s de 200 de CI. Empieza a comprender entonces porque siempre aparece aburrido: todo debe resultarle demasiado f�cil. Al mismo tiempo, descubre que esa gran capacidad para crear estrategias est� muy por encima del nivel normal, y ello le confiere a Shikamaru una gran frialdad, lo que evita siempre que entre en p�nico y pierda los nervios. Su gran problema es su gran virtud: tiene una mente tan aventajada, que practicamente nada le motiva, aunque Shikamaru muestra que, cuando se dedica a algo, nunca retrocede y lo hace con toda su alma.

EL EXAMEN DE CHUNNIN

A pesar de ser los tres gennin novatos, Asuma decide, al igual que Kurenai y Kakashi, proponerlos para realizar el examen de chunnin. Por supuesto, todo este foll�n es realmente un tost�n para Shikamaru. Durante el examen escrito, es muy posible que conociera las respuestas del examen, pero deja que sea Ino la que se haga con ellas, sin duda para ahorrarse problemas. Su grupo consigue sin demasiada dificultad pasar el examen escrito, durante el cual Shikamaru parece empezar a reconocer el valor de Naruto cuando este se arriesga a contestar la �ltima pregunta, suceda lo que suceda. Realmente Shikamaru conoce a Naruto desde peque�os, pero nunca lo ha visto como un gran ninja.

Es por eso que, durante la segunda parte del examen, la prueba de supervivencia, considere que el mejor grupo para atacar es el de Naruto, ya que es el m�s debil junto con ellos. Esto siempre le supone miradas furibundas de Ino, que considera un insulto llamar "debil" a su "querido" Sasuke.

Eso no quita que la prueba de supervivencia en el bosque de la muerte sea para �l de lo m�s fastidioso, y empiece a pensar el porqu� est� complic�ndose tanto la existencia, si �l s�lo deseaba una vida tranquila, con una mujer guapa (�?) y un par de hijos. Pero es aqu� donde Shikamaru empieza a mostrar su valor, y sus armas de ninja: durante el ataque de los ninjas del sonido al grupo de Naruto, Sasuke y Sakura, el grupo de Shikamaru se interpone para defenderlo. Es aqu� donde Shikamaru muestra su principal (y �nica en ese momento) t�cnica ninja: Kagemane no Jutsu, la Atadura de sombra. Con este jutsu, su sombra se alarga y se mueve a voluntad de Shikamaru, intentando atrapar la sombra del enemigo. Cuando esto ocurre, el enemigo queda atrapado en la t�cnica, y es obligado a moverse del mismo modo que se mueve Shikamaru. Sin embargo, esta t�cnica no dura mucho, y a pesar de casi derrotar a los ninjas del sonido, se habr�an visto en problemas si Sasuke en ese momento no hubiese despertado del sello maldito que Orochimaru lo di�.

Tras esto, los caminos vuelven a separarse, y gracias a las estrategias ideadas por Shikamaru, el grupo consigue hacerse con el pergamino y superar la segunda prueba del examen.

Llegan entonces las rondas preliminares de combates. Durante el resto de combates, Shikamaru confirma estar varios pasos por delante de los dem�s, no solo durante los combates de los dem�s, en donde parece saber perfectamente quien va a ganar, sino en su propio combate contra Kin, la ninja del sonido, que queda atrapada en el Kagemane no Jutsu cuando parec�a que Shikamaru llevaba las de perder. Por supuesto, Shikamaru considera que no puede perder ante una chica, pero tampoco puede golpearla, de modo que ingenia un plan para vencer. Tras atraparla, coge un shuriken y se lo lanza a Kin, ante el asombro de todos. �sta, al estar atrapada en el Kagemane, realiza los mismos movimientos, con lo que otro shuriken se dirige hacia �l. En el �ltimo momento, Shikamaru lo esquiva ech�ndo el cuerpo hacia atr�s, con lo que Kin realiza el mismo movimiento. Sin embargo, Shikamaru lo ten�a previsto: pues al inclinarse para atr�s, Kin choca contra la pared que tiene a su espalda y queda inconsciente, mientras que Shikamaru, al no tener ninguna pared detr�s, gana el combate.

Shikamaru es as� uno de los nueve candidatos a chunnin, quedando emparejado con Dosu, el �nico ninja del sonido que pasa la prueba tras eliminar a Chouji. Adem�s, al ser impares, dos ninjas deben pasar un combate m�s, lo cual le ocurre a Shikamaru y Dosu. Nueva situaci�n fastidiosa: un combate m�s y encima como si tuviera que vengar a Chouji, de lo cual no tiene ningunas ganas.

Llega entonces el d�a de los combates finales. All� descubre que Dosu no se presenta (debido a que es asesinado por Gaara), de modo que debe luchar directamente contra la ninja de la arena, Temari. Al igual que todos, se queda sorprendido por la victoria de Naruto (al consideraba que era "de los lameculos", al igual que �l), e igualmente queda sorprendido ante el abandono de Kankuro. Llega a pensar entonces que �l tambi�n deber�a retirarse, pero un empuj�n de Naruto lo lleva al combate contra su voluntad.

EL COMBATE CONTRA TEMARI

Temari parece desear luchar cuanto antes, mientras que Shikamaru no est� por la labor, y menos contra otra chica. Sin embargo, considera que un hombre no debe perder ante una mujer y decide luchar, a pesar de que no tiene motivaci�n ninguna. En las gradas, descontentos porque esperaban el combate de Sasuke (el cual se retrasa) tratan a Shikamaru como un comparsa, alguien sin importancia que est� de relleno. Esto por supuesto da menos ganas de combatir, pero la lucha ha empezado y no puede echarse atr�s.
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MensajeTema: Re: biografias de algunos personajes!   Dom Sep 07, 2008 1:09 pm

Sin embargo, Temari resulta ser una gran analista, y tras ver un ataque de Shikamaru con su Kagemane, empieza a comprender su naturaleza: la sombra s�lo puede extenderse hasta un m�ximo, mientras mantenga la misma �rea. Puede, a su vez, usar otras sombras para que su alcance sea mayor, de modo que mientras ella se coloque tras la l�nea l�mite, nunca podr� atraparla. Shikamaru, a pesar de usar la sombra del estadio, no consigue atraparla, y tras fallar, cierra los ojos y junta las yemas de los dedos. Todos se quedan sorprendidos, pues no saben qu� sello es ese, pero Asuma si lo sabe: no es un sello, sino la postura que adopta cada vez que est� atascado en un movimiento de Go o Shougi y decide pensar una estrategia. Temari vuelve a atacar, pero Shikamaru se esconde y tarda en aparecer. Tras un nuevo ataque de Temari, de repente Shikamaru pasa a la acci�n: tras lanzar dos kunais, lanza su sombra. Temari cree que no la alcanzar�, pero en el �ltimo instante salta hacia atr�s; justo a tiempo, pues Shikamaru esperaba la puesta de sol para alargar su sombra y la del estadio, y as� ganar alcance. Sin embargo, el plan de Shikamaru a�n no ha terminado. Pues, usando su chaqueta, su protector y un kunai, ha creado un peque�o paracaidas que ha lanzado al aire antes de atacar. Temari lo descubre justo a tiempo, pues el paracaidas est� creando una nueva sombra que Shikamaru intenta aprovechar para alargar la suya. Temari de nuevo lo esquiva, pero empieza a reconocer que Shikamaru es mucho m�s inteligente de lo que parece: al atacar por el suelo, no vio el paracaidas que ya estaba en el aire; y al ver el paracaidas, perd�a la vista del suelo, con lo que la sombra pod�a atraparla si se descuidaba.

Llega entonces el fin del combate. Temari, tras esquivar esta sombra, decide atacar de otro modo. Clava su enorme abanico en el suelo y se oculta detr�s, dispuesta a hacer un clon que despiste a Shikamaru y as� poder atacar. Pero entonces descubre que no puede moverse. Shikamaru sonr�e triunfante: su Kagemane ha sido un �xito. Todo el estadio asiste mudo a esto, ya que el aut�ntico plan de Shikamaru no era atraparla con el paraciadas; �ste s�lo era un entretenimiento, una estratagema que crea para lograr su objetivo: que Temari se colocara entre dos agujeros conectados bajo tierra (que Naruto cav� para ganar su combate), lanzar su sombra al agujero que ten�a delante, y usando la sombra del agujero, llegar hasta ella por detr�s.

Temari est� atrapada. El estadio sigue mudo, absorto con un combate que en un principio despreciaba. Shikamaru se acerca (con lo que Temari se acerca a �l) y levanta el brazo. Tras unos segundos, dice:

"He perdido. Me retiro"

El estadio estalla. ��C�mo es posible?? La respuesta: Shikamaru ha usado demasiado chakra al utilizar tantas veces el Kagemane. S�lo puede sujetarla unos segundos m�s, y a pesar de que hab�a pensado doscientas posibilidades para acabar el combate, se le hab�a acabado el tiempo para realizar alguna. Seg�n sus palabras: "Es demasiado problem�tico hacer m�s. Un combate es suficiente para m�"

A pesar de esto, todo el estadio reconoce que su intelecto est� por encima del de los dem�s, y que Shikamaru realmente tiene las cualidades para ser un chunnin: facilidad para crear planes, sabe anteponer la seguridad al exito de la misi�n, y nunca pierde la frialdad, a�n en las situaciones m�s complicadas.

EL ATAQUE DE LA ARENA

Llega entonces el asalto a Konoha. Tras el genjutsu de Kabuto (que Shikamaru sab�a anular, pero se hizo el dormido para quitarse de problemas) Kakashi lo manda a �l, junto a Pakkun, Naruto y Sakura, para ir tras Sasuke. Son entonces perseguidos por varios ninjas, y Shikamaru decide entonces el �nico plan viable: no pueden realizar una emboscada, pues aunque conocen el terreno en que se mueve, el enemigo tambi�n lo conoce, pues Orochimaru, antiguo ninja de Konoha, los ha entrenado para ser perseguidores. Adem�s, los perseguidores son nueve, mientras que ellos s�lo son tres y un perro. Hay demasiados factores inciertos, de modo que la �nica posibilidad es que uno quede como se�uelo, para retrasar al enemigo y no atrapen a los dem�s. Misi�n realmente peligrosa, pues el se�uelo casi sin duda morir�. Shikamaru, a pesar de considerarse a s� mismo el cobarde n�mero uno, es el que se queda por decisi�n propia. Consigue as� atrapar a ocho enemigos, pero uno, que iba retrasado precisamente para vigilar posibles emboscadas, no puede ser atrapado. Adem�s, est� cansado de su combate, y su Kagemane dura poco. Sin embargo, en ese momento aparece Asuma, que lo rescata, venciendo a los ninjas que iban a acabar con Shikamaru.

LA B�SQUEDA DE SASUKE

Tras la vuelta de Tsunade a la aldea como nueva Hokage, Shikamaru recibe una noticia desconcertante: ha sido el �nico de los que llegaron a los combates finales que ha sido ascendido a chunnin. Poco tarda Tsunade en darle una misi�n, pues Sasuke, tras la visita de los ninjas del Sonido, ha decidido irse con Orochimaru, y Tsunade le encarga a Shikamaru liderar el grupo que le traiga de vuelta. Sin embargo, en ese grupo solo habr� gennins, pues los ninjas de m�s rango ya tienen otras misiones y no puede prescindir de ellos. Sin embargo, Tsunade le recomienda que uno de los elegidos sea Naruto, para extra�eza de Shikamaru.

Por supuesto, el siguiente en la lista es su amigo Chouji, que cuenta con toda su confianza, adem�s de que trabajan bien juntos. Los siguientes son Kiba y Akamaru, y Neji. Los cinco salen para buscar a Shikamaru, que idea en ese mismo momento la mejor formaci�n posible con los hombres que tiene y sabiendo que son perseguidores, y por ello, sufren peligro de trampas y emboscadas. Sin embargo, todas las dudas que pod�a generar Shikamaru como lider se disipan cuando les dice:

"Sasuke no es �ntimo amigo m�o. Ni siquiera me cae bien... Pero al igual que nosotros, es un ninja de Konoha. Y es un camarada. Por eso arriesgamos nuestras vidas para traerle de vuelta: as� actua Konoha. Es un maldito problema, hasta para m�, de modo que es normal que no tuviera ganas de hacerlo... Pero ahora todos vosotros sois responsabilidad m�a"

Con confianza en su nuevo lider, salen en busca de Sasuke. Durante el camino, deben enfrentarse a Jiroubo, que los atrapa en su prisi�n de tierra, de la cual salen gracias al plan ideado por Shikamaru y que Chouji es el primero en adivinar. Chouji queda atr�s, luchando contra �l. M�s tarde es Neji quien queda atr�s, luchando con Kidomaru, y luego Kiba y Akamaru, con Sakon y Ukon. Finalmente �l queda emparejado con Tayuya, permitiendo que Naruto persiga a Kimimaro, quien en ese momento carga con Sasuke.

LA LUCHA CON TAYUYA

Shikamaru lucha de nuevo con una chica: Tayuya, especialista en genjutsu. Tras desplegar el primer nivel de su sello maldito, usa su flauta para convocar a tres extra�os seres, a los que parece controlar con la flauta. Shikamaru idea entonces un plan para descubrir el patr�n de movimiento. Hace que esas tres criaturas se muevan en diferentes direcciones, protegiendo a Tayuya de los ataques con kunais de Shikamaru. Pero en el �ltimo momento, lanza un Kunai de modo que deja caer una bomba luminosa. En ese momento aparece, y Tayuya lanza a sus tres monstruos contra �l. Pero la bomba estalla, las sombras de los mosntruos se alargan y Shikamaru los atrapa. �Como pudo adivinar el patr�n? No escuchaba la m�sica, sino que mientras atacaba, observaba los dedos de Tayuya, de modo que descubri� como se mov�a cada monstruo por la posici�n de sus dedos. Tayuya no parece preocupada, a pesar de que la �nica arma que tiene es su flauta: hace desaparecer sus monstruos. Pero Shikamaru tambi�n lo hab�a previsto, pues entonces su sombra atrapa a Tayuya por la espalda.

Pero Tayuya tiene un as en la manga. Despliega entonces el segundo nivel de su sello maldito, lo que le da m�s poder, pudiendo moverse a voluntad a pesar del Kagemane. Shikamaru decide entonces usar su nueva t�cnica: el Kageshibari no Jutsu, la estrangulaci�n de sombra. Su sombra asciende por el cuerpo de Tayuya, con forma de manos, directas a su cuello para estrangularla. Pero esta t�cnica pierde efecto si el objetivo est� lejos, de modo que Tayuya consigue hacerlas retroceder y toca su flauta. Hace caer as� a Shikamaru en su genjutsu, aunque �ste antes es capaz de lanzarle un kunai, pero falla. Tras atraparlo en el genjutsu, Tayuya coge ese kunai, ya que no tiene ninguna otra arma m�s que la flauta. Pero justo cuando va a atacarle, Shikamaru la golpea y la vuelve a atrapar con su sombra. Hab�a conseguido salir del Genjutsu rompi�ndose un dedo con su propia sombra, y realmente el ataque con el kunai era un enga�o: lo hab�a lanzado para incitar a Tayuya a acercarse, de modo que el Kageshibari tuviera m�s fuerza. Durante unos minutos, ambos luchan hasta la extenuaci�n, pero finalmente Tayuya, que posee m�s chakra, consigue librarse, ya que Shikamaru la suelta por no tener m�s chakra.

Cuando todo parece perdido, aparece Temari, que lo rescata, lanz�ndole un par de "dardos" sobre hombres y mujeres: Shikamaru, salvado por una chica. Aunque �l no duda que en ese momento estaba en un aprieto, y que sin ella habr�a muerto, y por primera vez sonr�e sinceramente a una chica.
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MensajeTema: Re: biografias de algunos personajes!   Dom Sep 07, 2008 1:10 pm

Cuando todos vuelven a la aldea, se queda preocupado debido a que su grupo casi muere en su primera misi�n: no se considera buen lider, pues lo �nico que hizo fue confiar en sus compa�eros, sin pensar en una soluci�n para evitar sus heridas. Sobre todo le preocupa Chouji, que puede morir debido al uso de las pastillas del clan Akimichi. Pero entonces su padre le recrimina que es un cobarde, porque en su primera misi�n ya no se considera un buen ninja, y sobre todo porque en esa misi�n iban sus amigos. Ellos sab�an que era su primera misi�n, y que arriesgaban la vida, y sin embargo no dudaron en seguirle. Tras esa primera misi�n, le dijo, adquirir�a experiencia, y evitar�a que sus amigos sufrieran da�o m�s tarde. pero si ahora abandonaba, lo �nico que demostraba es que era un cobarde.

Finalmente Tsunade, que ha estado tratando a Chouji, sale del quir�fano, diciendo que Chouji se pondr� bien, pues el efecto destructor de las pastillas se ha detenido gracias a un medicamente creado a partir del manual m�dico del clan Nara. M�s tarde llega Shizune, diciendo que Neji se encuentra estable, y que la vida de Naruto no corre peligro. Shikamaru se echa entonces a llorar, no por la misi�n, sino porque por encima de ella estaban sus amigos, aquellos que, �l sab�a, le siguieron a pesar de todo. Y saber que estaban bien no pod�a evitar que llorara, jurando que en la siguiente misi�n, conseguir�a cumplirla a la perfecci�n, sin que sus amigos sufrieran da�o.


Biograf�a: Neji Hyuuga
Gracias a Hinatauzumaki por crear esta biograf�a




El maestro del Byakugan: Neji Hyuuga
EL SOUKE Y EL BOUKE

La familia Hyuuga es una de las m�s fuertes en Konoha. Pero por alg�n motivo divide a sus integrantes en dos secciones: El Souke (Algo as� como la clase alta) y el Bouke (la clase baja) La padres de Neji y Hinata son gemelos. El padre de Neji (siendo el menor de los gemelos) le toc� ser del Bouke. Y por descendencia a Neji tambi�n le toc� ser de esa rama de la familia. Lo que Neji no sab�a es que ser del Bouke impicaba m�s que tener mejor posici�n que el Souke. Cuando fu� el tercer cumplea�os de su prima Hinata, a Neji le hicieron una t�cncia de sellado. Este sello no imped�a el uso del mejor poder de los Hyuuga (El Byakuugan, una t�cnica que te da un muy amplio campo de visi�n) pero s� te da una seria desventaja. Esta t�cnica (s�lo posible de realizar para la gente del Souke) permite a los miembros del Souke causar dolor al miembro del Bouke que tenga ese sello e incluso puede usarse para asesinar a alguien de la clase baja. Neji vi� como su padre era torturado con esa t�cnica y desde entonces Neji empez� a tener un odio por la familia principal. A�n as� no ser�a el �nico da�o hecho a Neji por la divisi�n de clases.

LA MUERTE DE SU PADRE

Otra gran parte de la historia de Neji es sobre como muri� su padre. Al casi ser secuestrada Hinata, el padre de ella (el t�o de Neji para que me entiendan Bromista) asesin� al ninja de otra aldea que quizo llev�rsela. Esto caus� tal conflicto entre Konoha y la otra aldea que pidieron el asesinato del t�o de Neji. Ni el Hokage ni la familia principal quer�an una guerra, as� que el Souke ide� un peque�o truco: puesto que el sello que tienen los miembros del Bouke acababa con todo rastro del Byakuugan cuando muere alguien de la clase baja, la soluci�n era entregar al hermano gemelo del padre de Hinata (o sea, el padre de Neji Sorprendido ) As� se plane� y les funcion� bien : No hubo guerra pero les dieron la sangre de un Hyuuga. Desde entonces Neji le guard� un gran rencor a su clan y empez� a maldecir a su destino.

EN EL EXAMEN DE CHUUNIN

Tiempo despu�s de la muerte de su padre Neji empez� su vida como ninja. Sobresali� y lleg� a ser reconocido como el novato n�mero uno de su generaci�n. A pesar de no ser de la familia principal es uno de los m�s h�biles con el Byukugan y todos los chicos en el examen lo reconocieron como uno de los m�s prometedores en esta prueba (realizada, sin olvidar a sus compa�eros de equipo Lee y TenTen)
Al llegar las eliminatorias para la tercera prueba lleg� algo que a los presentes sorprendi� mucho: la pelea de Neji fue ni m�s ni menos que contra su prima Hinata. Un enfrentamiento de dos Hyuuga. Neji le empez� a decir a Hinata que el destino est� escrito y que todos nacemos tal como somos. Que es imposible cambiar. Hinata hizo un buen esfuerzo en su pelea, pero a�n as� Neji fue el vencedor de ese combate.El combate se puso dif�cil porque Neji casi mata a su propia prima, pero por suerte lo detuvieron y Hinata no muri�.
Al llegar la tercera parte del Chuunin toc� su combate contra Uzimaki Naruto. En ese combate Neji le cont� toda la historia sobre el Souke, el Bouke y la muerte de su padre. Naruto le quiso ense�ar a Neji que el destino no est� escrito y que si se puede cambiar. Una de las cosas que m�s probablemente recuerda Neji es cuando Naruto le dijo:
"T� mismo quieres cambiar tu destino aunque lo nieges. Si no fuera as� �Porqu� te entrenas tanto para ser un genio a�n entre los Hyuuga?"
Neji (despu�s de ser derrotado por Naruto) entendi� algo el mensaje. Despu�s de su combate el t�o de Neji lleg� a verlo. Aunque no se lo dijo a Neji, para su t�o el es el joven m�s h�bil con el Byakugan y es un error que pertenezca al Bouke. Lo que s� hizo fue mortrarle a Neji una carta escrita por el padre de Neji donde se relataba una verdad que no se sab�a. El padre de Neji acept� tomar el lugar de su hermano, pero no fue por mandato del Souke: fue para evitarle a Konoha una guerra, cuidar a su familia y salvarle la vida a su hermano mayor. Neji acept� esta historia. Desde entonces se hizo copleto su cambio y dej� atr�s a su odio por el clan y esa idea de que el detino est� escrito. Y vi� con respeto a Naruto.

DE LA BUSQUEDA DE SASUKE Y LO QUE PAS� DESPU�S

En esta misi�n Neji tuvo una de las luchas m�s impresionantes. Haciendo uso de su ingenio logr� vencer a su enemigo, pero el pobre casi muere en el intento. afortunadamente pudo sobrevivir. Y despu�s de la vuelta de Naruto a Konoha se sabe una cosa m�s de �l:


Spoiler: (NO lo leas si no quieres saber lo que pasa en el manga) Se sabe que ya es un Jounin y acepta ayudar a Naruto en la misi�n en la Aldea de la Arena para rescatar a Gaara.

Biograf�a: Sabaku no Gaara
Gracias a Bexizek por crear este contenido




UNA NI�EZ...
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MensajeTema: Re: biografias de algunos personajes!   Dom Sep 07, 2008 1:11 pm

Gaara es el hijo m�s j�ven de Cuarto Kazekage, as� teniendo Temari y Kankuro como sus m�s viejos hermanos. A causa del estado debilitado de Sunagakure, Cuarto Kazekage orden� a uno de los mayores de Suna, Chiyo, usar una posesi�n jutsu para sellar el Ichibi Shukaku en Gaara, en las esperanzas de hacer su hijo en el arma �ltima contra ataques exteriores sobre el pueblo. A causa de esta posesi�n, la madre de Gaara, Karura, murio al dar a luz a gaara. Antes de que ella muriera, Karura maldijo a Suna, esperando a Gaara vengar�a su muerte...
Gaara fue entrenado por su padre, pero levantado principalmente por su t�o Yashamaru. Durante seis a�os, su familia temi� a Gaara y otros aldeanos y cre�do que Yashamaru era el �nico que lo am�. Sin embargo, cuando Gaara ten�a seis a�os, el padre de Gaara orden� a Yashamaru para asesinarlo. Gaara se hab�a hecho, en los ojos de Kazekage, un experimento fracasado y demasiado de una amenaza a otros aldeanos para ser permitidos para vivir. Gaara mat� al asesino antes de que �l supiera que el asesino era de hecho Yashamaru. Antes de que �l muriera, Yashamaru revel� a Gaara que �l nunca lo am�. De hecho, Yashamaru siempre se resent�a de Gaara para llevarse la vida de su hermana querida y la madre de Gaara, Karura. Yashamaru tambi�n revel� la fuente del nombre de Gaara (wo ai suru shura, " una matanza de autocari�o "). La madre de Gaara se hab�a resentido del pueblo para usar ella y su hijo como un sacrificio para un arma, y hab�a deseado que Gaara viviera para maldecir el pueblo que lo hab�a creado. Despu�s de la realizaci�n de esto nadie lo am�, Gaara us� su arena para crear el tatuaje sobre su frente, (ai, "el amor"), como un s�mbolo "demonio que gusta s�lo �l mismo..." Durante los pr�ximos seis a�os, Gaara ser�a la v�ctima de tentativas de asesinato casi constantes, todo ordenadopedido por su padre...
Gaara, como Naruto, es un jinchouriki, o la multitud de un biju. Su pueblo entero odiado y temido �l para el poder horrible del esp�ritu sellado dentro de su cuerpo; su propio padre, antes de comprender m�s tarde que Gaara podr�a ser un instrumento eficaz, lo quiso muerto. Por consiguiente, Gaara se hizo emocionalmente retirado, casi silencioso, y consumi� con un aborrecimiento amargo para cada uno, pero �l. �l aprendi� a encontrar el placer y eventualmente una raz�n de vivir en la aniquilaci�n de los numerosos asesinos enviados para matarlo - y por la extensi�n, alguien que amenaz� a su existencia (alguien que no era). Su insomnio, forzado sobre �l por el hecho que el demonio dentro de �l desgastar�a en su personalidad si �l se durmiera, hizo Gaara m�s lejos inestable...
De hecho, la situaci�n de Gaara es casi id�ntica a Naruto, aunque m�s desafortunada. La soledad y el deseo para ser gustado, para gustado y reconocido como un individuo, sin prejuicios de otros - ellos son, no los demonios que los forzaron "a contener" - conduce a ambos en un estado desesperado. Mientras Naruto por consiguiente desarroll� la idea falsa que las travesuras y la travesura le traer�an la atenci�n (m�s con precisi�n: el reconocimiento) �l busc�, Gaara lleg� a una conclusi�n que �l podr�a conservar y confirmar su propia existencia por matando alguno y todo que lo desafiaron. En ausencia del reconocimiento de otros, �l podr�a compensar por valorando s�lo �l mismo a la exclusi�n de todos los dem�s - una forma extrema de narcisismo...
De antemano, ambos muchachos trataron de ganar la atenci�n positiva por ser alegres (en el caso de Naruto sobreen�rgicos), la clase, y la preocupaci�n, con absolutamente ning�n �xito. Sobre una ocasi�n, Gaara us� sus poderes para recuperar una pelota para un grupo de ni�os que juegan cerca y los perjudic� involuntariamente con la arena cuando ellos se escaparon de �l en el miedo. M�s tarde, peque�o Gaara trajo el unguento medicinal a la casa de la muchacha cuyas heridas eran las peores, pero ella cerr� de golpe la puerta en su cara, llam�ndolo un "bakemono" (monstruo)...


SUS HABILIDADES...

Las gracias a Shukaku, Gaara tienen la capacidad de controlar la arena. La arena tambi�n no lo protege del da�o autom�ticamente, usando Suna ning�n Tate (el Escudo de la Arena). Esto hace Gaara casi incapaz de usar Taijutsu. Gaara casi siempre lleva una calabaza sobre su espalda. Sin embargo, en vez del agua siendo llevada en ello, la calabaza contiene la arena penetr� en la sangre de sus enemigos y realz� con chakra. Aunque Gaara pueda controlar cualquier arena, y hasta puede hacer la arena �l mismo que usa los minerales en la tierra, �l puede controlar la arena en su calabaza mejor. Con esta arena, no s�lo hace Gaara siempre tiene su propio suministro de arena, sus ataques tambi�n aumentan tanto en la velocidad como en el poder...
Jutsu de Gaara es todo a base de arena y, aunque el m�s sean la ofensiva simple y la defensiva jutsu, puede ser usado para una variedad de objetivos, incluyendo poniendo a flote en el aire (Sabaku Fuyu (la Suspensi�n de Desierto)) y espiando (Daisan no M� (el Tercer Ojo)). Luchando, Gaara a menudo usa una combinaci�n de Sabaku Kyu (el Ata�d de Arena Aplastante) seguido de Sabaku Susou (la Condensaci�n del Entierro de Arena). Aunque la mayor parte de sus ataques sean en peque�a escala, Gaara puede causar estragos con su Ryosa Bakuryou (Arenas movediza en el Estilo de una Cascada)...
La defensa principal de Gaara no es su Suna no Tate (el Escudo de la Arena). Este escudo protege a Gaara de todo el da�o, hasta contra su voluntad, pero todav�a puede ser derrotado con la bastante gran velocidad y la fuerza. Si su Suna no Tate falla, Gaara tiene su Suna no Yoroi (la Armadura de la Arena). Esto es una capa de arena sumamente comprimida, se abrig� alrededor del cuerpo de Gaara. Aunque esto d� a Gaara una defensa casi �ltima, esto toma un peaje grande sobre chakra de Gaara y resistencia, y esto tambi�n hace m�s lento a Gaara...


EXAMEN DEL CHUNNIN...

Durante el Bosque de segmento De muerte del examen chunin, el equipo de Gaara alcanza la destinaci�n final, golpeando el registro anterior con un margen sumamente grande. La sed de Gaara para la sangre (sin duda de la influencia de Shukaku) tambi�n es demostrada por primera vez, como �l mata la Lluvia ninja Shigure, quien hab�a atacado a Gaara en vano; seguido r�pidamente de los compa�eros de equipo Baiu de Shigure y Midare a pesar de sus s�plicas para piedad...
En las cerillas preliminares, Gaara es emparejado contra el Sotavento de Roca (lee). La defensa de Gaara anula los ataques poderosos de todo el Sotavento en lo que es con mucho matchup m�s destructivo y apasionante. Al final, Gaara propenso usa su arena para aplastar el brazo de lee y la pierna, cr�ticamente perjudic�ndolo...
En las cerillas finales redondas, Gaara deb�a jugar un papel fundamental en el ataque sobre Konoha gakure, que fue tramado por Orochimaru. Gaara fue correspondido contra Uchiha Sasuke, posiblemente otra manipulaci�n por Orochimaru (entonces la imitaci�n del Kazekage), forzar Sasuke a activar su sello de maldici�n. El plan era de liberar Shukaku dentro Konoha simult�neamente con las serpientes gigantescas de Orochimaru que encabezan un ataque de fuera, pero Shukaku demostr� ser demasiado imprevisible. �l eventualmente fue derrotado en la batalla por Uzumaki Naruto. Naruto dej� perplejo Gaara por luchando por aquellos.. a quien apresiaba. Que sorprendi� que Gaara era la devoci�n eterna de Naruto a sus amigos. Para atestiguar a Naruto literalmente la pulgada y la velocidad lenta su modo de asegurarse que Gaara fue derrotado mientras ellos eran ambos sobre la tierra, Gaara comprendi� que la fuerza de Naruto vino del deseo de proteger a sus amigos. Como Gaara y sus hermanos escap�, Gaara les pidi� perd�n, que los sorprendieron a temari y a kankurou por ser la primera ves en que gaara pens� en los demas...


APARICION EN LA RECUPERACION DE SASUKE...

Gaara m�s tarde apareci� como un aliado despu�s de que Quinto Hokage los pidi� asistir al equipo enviado a recuperar Uchiha Sasuke. Gaara lleg� a tiempo para rescatar a lee de Kimimaro. Aunque �l dominara Gaara, Kimimaro muerto de su enfermedad termina justo momentos lejos de apu�alar a Gaara agotado. Gaara comenta la dedicaci�n de Kimimaro a Orochimaru despu�s, diciendo que la soledad es m�s poderosa que el bueno o malo de la gente por la cual te preocupas. Si algo Gaara compadeci� a su opositor como �l comenta que Kimimaro era el mismo como Naruto...


KAZEKAGE GAARA...

Cuando Uzumaki Naruto devuelto a Konoha gakure despu�s de su dos a�o y medio entrenando bajo Jiraiya, �l fue impresionado para encontrar que Gaara se hab�a hecho Quinto Kazekage... Gaara defendi� su pueblo de un ataque por Akatsuki quien era en realidad despu�s del Shukaku... Gaara fue derrotado por Deidara cuando �l decidi� proteger a su pueblo a en ves de �l, dando un se abrir Deidara. Despu�s de la captura, Shukaku fue extra�do de su cuerpo...
Esto condujo a su muerte, pero Chiyo fue capaz de usar su t�cnica que restaura vida (y la ayuda de chakra de Naruto) para devolver Gaara a la vida a costa de dar su vida a cambio...
Luego de haber regresado a la vida, gaara se imresiona de la gran cantidad de personas (una gran cantidad de admiradores y admiradoras... por la cual se presencia la celoc�a de naruto...) de la villa de la arena (incluyendo a sus hermanos temari y kankurou) que vinieron en su ayuda... posteriormente se da cuenta que esa fue la primera ves en que vieron a gaara....no como el demonio biju shukaku de la arena... sino como el gran ninja de la villa oculta de la arena..."el quinto kazekage.. gaara-sama..."
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