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 BATALLAS (sugerencia)

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mipersona
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MensajeTema: BATALLAS (sugerencia)   Mar Sep 16, 2008 2:20 am

Quisiera dar unas sugerencias respecto a la batalla:


(DEJO EL CUADRO PARA QUE NO TENGAN QUE IR AL OTRO POST)



AsiertoMitad del EfectoFalloChakra
Especial-100-50-1030
Ataque cuerpo a cuerpo-50-250-
Lanzar bombas-30-150-
Lanzar kunais-20-100-
Beber poción de
Nivel 1+100No se puede fallarNo se puede fallar-
Nivel 2+200No se puede fallarNo se puede fallar-
Nivel 3+400No se puede fallarNo se puede fallar-
Nivel 4+800No se puede fallarNo se puede fallar-
Nivel 5+1600No se puede fallarNo se puede fallar-


Antes de la batalla hay que tener en cuenta las habilidades:


DESTREZA : golpes dados en cada ataque (+1 lanzamiento=10 puntos)
AGILIDAD : cant de ataques que puede realizar(+1 dado=20 puntos)
VITALIDAD (vida adicional)
INTELIGENCIA (chakra adiciona)
FUERZA (daño adicional)

Ejemplo de datos:

Anonimo
20 agilidad
30 destreza
10 fuerza

eso quiere decir que va a poder atacar 2 veces (tira 2 dados) y en cada ataque va a tener la oportunidad de golpear 3 veces por ataque (lanzar 3 veces cada dado)

Ejemplo de ataque:

Anonimo se dispone a atacar

Dado 1: 3,3,1
Dado 2: 2,1,1

en total su ataque valdria 125+10(fuerza) TOTAL: 135

En caso de la defensa se lanzaria un solo dado ignorando la destreza y agilidad del defensor.En caso de sacar 3 esquiva el ataque,si saca 2 recibe la mitad y si saca uno recibe el daño completo.

Ejemplo de defensa:

Anonimo2 se dispone a defender

Dado defensor: 2

eso quiere decir que nada mas recibira la mital del daño (67)


OTROS CONCEPTOS:

Si un usuario quisiera atacar con kunais,solo podra arrojar hasta 10 por ataque ignorando la agilidad,a fuerza,la destreza y sin arrojar los dados

Ejemplo:

Anonimo arroja 4 Kunais (-4 kunais en su inventario)

(En este caso no se arroja el dado)


El defensor tendra que arrojar las mismas veces los dados como kunais sean lanzados:

Anonimo2 se defiende

Dado 1: 3,1,1,2 (recibio un impacto y mitad del otro)

daño recibido 30


Defensa de emergencia
LA TECNICA DE REEMPLAZO SUSTITUYE TU CUERPO POR OTRO OBJETO (TRONCOS) la tecnica te permitira salir ileso del ataque pero el impacto se te descontara de tu cakra

En caso que el usuario no quiera arriesgarce a recibir un impacto podria optar por una tecnica de reemplazo,pero el impacto equivaleria a la cant de chakra que utilizo

EJEMPLO:

(los dados dan como resultado 300)
Impacto atacante 300


Defensor aplica tecnica de reemplazo

defensor:-300 chakra

EN CASO DE QUE EL IMPACTO SEA MAYOR A EL CHAKRA Q DISPONE NO PODRA REALIZAR EL REEMPLAZO TENIENDO Q TIRAR EL DADO DEFENSOR
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MensajeTema: Re: BATALLAS (sugerencia)   Mar Sep 16, 2008 4:32 pm

mira, todo lo que pusiste sobre las batallas fue exactamente como lo hicimos, exepto que no aclaramos al principio los stats de cada participante, pero si los tubimos en cuenta a la hora de sumar un impacto.
Con respecto a la vida ya estoy implementando un método que les permita saber a cada participante saber cuánto tiene de vida en cada momento de la batalla.

Sobre lo de los kunais y la tecnica de reemplazo, lo voy a pensar porque ya tenía algo en mente.

Muchas gracias igual por los consejos Wink

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